¡Más novedades!
Hoy voy a tratar de responder a las preguntas que hicieron en las ultimas semanas, que además eran las mismas que se venían haciendo de hace tiempo. Las voy a agrupar en 3 temas principales que son: host, donaciones y desarrollo de la versión.
Host:
Después de averiguar bastante llegamos a dos opciones que nos parecen las más convenientes. Una es una empresa conocida y la otra una revendedora de servicios de IPLAN. Ambas tienen servicio de protección contra ataques ddos, conexión de 5 megas y su costo estimado es entre $2.000 y $4.000. Obviamente seguimos viendo si surge algo mejor ya sea en precio o calidad, pero si tuviéramos que contratar el servicio hoy, sería uno de estos.
¿Cómo lo vamos a mantener?
Con donaciones. En primer lugar podrán donar sin recibir nada a cambio los que quieran hacerlo, luego a partir de las propuestas que recibimos vamos a ver cuales podemos realizar y previa consulta a la comunidad, también vamos a recaudar de esa forma. Obviamente trataremos de implementar las que menos afecten al juego de manera que no tengan ventajas los que ponen dinero con respecto a los que no. En la encuesta seguramente pongamos todo lo que mandaron igualmente (por más que algunas generen ciertas ventajas queremos saber su opinión al respecto).
Ya estuvimos viendo varios medios por donde se puedan hacer las donaciones e iremos publicándolos a medida que los tengamos listos, aunque obviamente sabemos que las donaciones no serán las mismas que si el servidor estuviera online.
Desarrollo de la versión.
En total tenemos más de 40 nuevas features «significativas», algunas más simples y otras mas complejas, además de algunos cambios menores (como puede ser que X clase pueda usar un arma que antes no usaba o visceversa). Un 25% están pendientes de definición en Game Design o Balance por retoques que se fueron pensando con la entrada de los nuevos miembros y otras que habían quedado pendientes, un 15% en Programación y un 10% en Ambientación (mapeo, dateo, indexación o graficación).
Eso es un pantallazo rápido de lo que se quiere hacer, lo que está hecho y lo que falta, lamentablemente no puedo decirles cuanto vamos a tardar en terminar esas cosas que faltan, porque somos varias personas, y siempre le surgen inconvenientes a uno u otro, que van desde demorar lo que se había asignado hasta pararlo totalmente, a veces avisando que se van a ausentar, otra veces avisando al tiempo o sin aviso. Decirles una fecha sin tener en cuenta estas cosas sería inútil y solamente generaría reclamos, porque estos inconvenientes estoy 100% seguro que van a surgir.
Otras preguntas:
Morgolock?
– No hubo más contactos, por lo que no creo vuelva a tener un rol activo.
Balance de la nueva versión?
– Respuesta de Marito: Así como en las versiones anteriores (.12 y .13) hay muchos sistemas nuevos y retoques en las clases. Probablemente más adelante se comiencen a mostrar algunos. Muchos de los cambios nuevos surgieron desde cuestiones charladas en I&D, otros fueron productos de las comisiones de GD, Rol, Balance y Ambientación mientras que otros fueron producidos desde ambos sectores (se charló en I&D pero ya se estaba charlando desde antes a puertas cerradas y luego se mergearon las ideas).
Mapa del juego?
– Respuesta de Marito: El mapa fue achicado (teleports a todas partes y algunos npcs quitados) como medida temporal, los usuarios online habían bajado por la inestabilidad del servidor y como no podíamos dejarlo estable decidimos aplicar lo del achicamiento como medida temporal. Como tal, será quitada cuando comience la nueva versión.
¿El auto run se va a usar siempre que se haga click sobre el piso o hay un especie de «botón» que cuando se activa se activará el auto run?
– Respuesta de Marito: Se activa con un botón.
¿Utilizará mismo instalador la próxima versión?
– Habrá uno nuevo
¿Cuál será la EXP y el Oro?
– Ambos serán x1, es el oficial.
Bueno, creo que esas eran todas. Si bien seguramente alguno no quedará conforme con alguna respuesta es todo lo que puedo decir. Si me olvidé de responder alguna haganla por mp y la agrego.
Saludos!
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